Für Desktop-Plattformen baut die Pipeline deiner App fertige Installer-Pakete und stellt sie als Download bereit:
| Plattform | Paket | Pipeline-Jobs |
|---|---|---|
| macOS | .dmg |
build-flutter-macos → publish-macos |
| Windows | Installer (.exe) |
build-flutter-windows → publish-windows |
| Linux | .deb / .rpm |
build-flutter-linux → publish-linux |
Die Publish-Jobs laden die Pakete in den Download-Speicher der Plattform hoch – von dort verteilst du sie z. B. über deine Homepage oder direkt an Nutzer. Für macOS gibt es zusätzlich einen manuellen release-macos-Job als Freigabeschritt.
Achtung
Die macOS-DMGs werden aktuell ohne Signierung und Notarisierung gebaut – Nutzer müssen die App beim ersten Start über „Trotzdem öffnen" in den Systemeinstellungen freigeben.
Desktop-Stores: in Planung
Eine direkte Veröffentlichung in Microsoft Store, Mac App Store und Snap Store wird von der Plattform aktuell noch nicht unterstützt – die Verteilung läuft über die Installer-Downloads. Sobald die Store-Anbindungen verfügbar sind, findest du hier die Anleitungen dazu.
Siehe auch
- Apps veröffentlichen (iOS & Android) – für die mobilen Stores.
- Was sind Pipelines? – manuelle Jobs starten.